=
3Di OpenSimと3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)との大きな違いは、3DCGが「立体的に見える平面」であるとすれば、3Di OpenSimはまさに3D、奥行きのある立体空間だという点です。
奥行きのある立体空間を、自分の分身(アバター)を使って自由に動き回ることは、現実の世界ととても近い感覚が得られると言われています。ただ“見る”だけではない、“体感できる”コンテンツを実現できること、これが3Di OpenSimの特長といえます。
そのほか、製品については以下をご覧ください。
製品を体験できるイベントやセミナー情報や、最新の情報をいち早くお届けするメールマガジンです。
©2009 3Di, Inc. All Rights Reserved.